Robot Kamerdyner
Gdyby robota projektowano dekady temu, wyszedłby właśnie taki: kanciasty, śrubowany, ze szklaną bańką na głowie i żarówkowymi oczami. Ten zamiast blastera trzyma w rękach garnek i trzepaczkę.
Kody Data Matrix: Robot Kamerdyner
Jeden z tych kodów znajdziesz na spodzie pudełka, obok kodu kreskowego.
6484688partia podstawowa6484907partia produkcyjna 26484920partia produkcyjna 3
LEGO drukuje różne kody dla różnych partii produkcyjnych i regionów, dlatego jedna pozycja ma ich kilka. Skaner rozpoznaje wszystkie 3.
O figurce
W kosmicznych opowieściach roboty bywają zagrożeniem albo bronią. Ten jest personelem. Cała figurka stoi na żarcie o mechanicznym kamerdynerze, który z niewzruszoną uprzejmością ubija pianę, choć za oknem dzieje się coś znacznie ciekawszego niż podwieczorek. Nadrukowany panel na piersi dopowiada resztę.
Dla dzieci to wdzięczna postać drugoplanowa — pasuje do każdej bazy, kuchni pokładowej i sceny z posiłkiem, a przy okazji bywa w zabawie komicznym odpowiednikiem dorosłego. Nie straszy i nie strzela, więc sprawdza się też u młodszych.
Kolekcjonerów przekonuje stylistyka. W serii 26 ten robot łączy retro figurki ze współczesnymi androidami i najlepiej wygląda ustawiony dokładnie pomiędzy jednymi a drugimi.
Ciekawostka: Zamiast broni robot dostał garnek z ubitą pianą i trzepaczkę — w kosmicznej serii to akcesoria rodem z kuchni pokładowej.
Masz pudełko? Sprawdź, czy to Robot Kamerdyner
Zeskanuj kod Data Matrix ze spodu pudełka i sprawdź, co jest w środku — bez otwierania, bez instalowania aplikacji.
Otwórz skaner