Imposter
Z zabawy w wykrywanie oszusta w załodze LEGO zrobiło figurkę, która nosi cały ten żart na głowie: z przodu uprzejmy uśmiech, a po obróceniu głowy zielony kosmita przy sterach.
Kody Data Matrix: Imposter
Jeden z tych kodów znajdziesz na spodzie pudełka, obok kodu kreskowego.
6484687partia podstawowa6484906partia produkcyjna 26484919partia produkcyjna 3
LEGO drukuje różne kody dla różnych partii produkcyjnych i regionów, dlatego jedna pozycja ma ich kilka. Skaner rozpoznaje wszystkie 3.
O figurce
Cały pomysł mieści się w jednym ruchu nadgarstka. Po obrocie głowy minifigurka przestaje być osobą i okazuje się chodzącą kabiną, a antenki, które da się zdjąć, dopowiadają resztę historii.
W pudełku czekają dodatkowo malutkie figurki zielonych kosmitów, więc scena rozpisuje się sama — jeden pilotuje, reszta czeka na swoją zmianę. Dzieci łapią pomysł bez żadnego tłumaczenia, a antenki i druga twarz sprawiają, że jedna minifigurka obsługuje w zabawie dwie role naraz.
Wśród kolekcjonerów Imposter uchodzi za czarnego konia serii 26. Nie chodzi o rzadkość, tylko o pomysł: na zdjęciu z ulotki wygląda skromnie, a po rozpakowaniu ląduje na biurku i pokazuje się go wszystkim domownikom. Dobrze wygląda też w scenie z resztą załogi, która niczego nie podejrzewa.
Ciekawostka: Druga twarz figurki pokazuje zielonego kosmitę przy sterach — głowa minifigurki pełni w tym przebraniu funkcję kabiny pilota.
Masz pudełko? Sprawdź, czy to Imposter
Zeskanuj kod Data Matrix ze spodu pudełka i sprawdź, co jest w środku — bez otwierania, bez instalowania aplikacji.
Otwórz skaner