Lew

LEGO Seria 28 — Animals · 71051 Nr 11
Lew

Wystarczy, że lew uniesie głowę, a grzywa układa się w koronę — i dokładnie na tej scenie postawiono tę figurkę.

Kody Data Matrix: Lew

Jeden z tych kodów znajdziesz na spodzie pudełka, obok kodu kreskowego.

LEGO drukuje różne kody dla różnych partii produkcyjnych i regionów, dlatego jedna pozycja ma ich kilka. Skaner rozpoznaje wszystkie 3.

O figurce

O wszystkim decyduje tu jeden element doczepiany do głowy: dzięki niemu sylwetkę widać z dystansu, a lew wygląda jak uczestnik parady albo bohater szkolnego przedstawienia. Nie trzeba brać figurki do ręki, żeby wiedzieć, kogo przedstawia i po co powstała.

W zabawie lew zostaje liderem z automatu — król zwierząt, szef stada, dowódca wyprawy do dżungli. Razem z małpą, papugą i krokodylem tworzy gotowy zestaw do zabawy w safari, bez dokupywania czegokolwiek spoza serii.

Kolekcjonerów duże elementy pokroju grzywy interesują z jeszcze innego powodu: rzadko trafiają poza serie kolekcjonerskie, więc później bywają poszukiwane osobno, do własnych konstrukcji. To detal, który podnosi wartość figurki niezależnie od tego, czy ktoś kompletuje całe 71051, czy poluje na pojedynczą sztukę. Samego lwa warto przy tym ustawić frontalnie, bo z profilu grzywa gubi część swojego rozmachu.

Ciekawostka: Lwy to jedyne koty żyjące w stałych grupach rodzinnych — pozostałe kotowate polują samotnie.

Masz pudełko? Sprawdź, czy to Lew

Zeskanuj kod Data Matrix ze spodu pudełka i sprawdź, co jest w środku — bez otwierania, bez instalowania aplikacji.

Otwórz skaner

Pozostałe pozycje z serii Seria 28 — Animals